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染色交互方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備與流程

文檔序號:42296553發(fā)布日期:2025-06-27 18:34閱讀:13來源:國知局

本申請涉及游戲,具體涉及一種染色交互方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備。


背景技術(shù):

1、隨著生活和科技的快速發(fā)展,人們常常會通過游戲類的應(yīng)用進行娛樂。在一些游戲中,玩家可以對物體、角色等虛擬對象進行染色,以達到個性化設(shè)計的目的。然而,現(xiàn)有的染色交互方法較為繁瑣,使得染色效率較差。


技術(shù)實現(xiàn)思路

1、本申請實施例提供一種染色交互方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備,可以實現(xiàn)對虛擬對象進行便捷、靈活、有趣的染色,從而可以簡化染色交互流程,進而提升染色效率。

2、本申請實施例提供一種染色交互方法,包括:

3、顯示圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括虛擬對象以及染色指示信息,所述染色指示信息指示被選中的第一顏色染料;

4、響應(yīng)于設(shè)備進行第一運動,基于所述第一運動的運動參數(shù),控制所述第一顏色染料對在所述虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色。

5、相應(yīng)的,本申請實施例提供一種染色交互裝置,包括:

6、顯示單元,用于顯示圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括虛擬對象以及染色指示信息,所述染色指示信息指示被選中的第一顏色染料;

7、染色單元,用于響應(yīng)于設(shè)備進行第一運動,基于所述第一運動的運動參數(shù),控制所述第一顏色染料對在所述虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色。

8、此外,本申請實施例還提供一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述計算機可讀存儲介質(zhì)存儲有計算機程序,所述計算機程序適于處理器進行加載,以執(zhí)行本申請實施例所提供的任一種染色交互方法中的步驟。

9、此外,本申請實施例還提供一種電子設(shè)備,包括處理器和存儲器,所述存儲器存儲有應(yīng)用程序,所述處理器用于運行所述存儲器內(nèi)的應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)本申請實施例提供的染色交互方法。

10、本申請實施例還提供一種計算機程序產(chǎn)品,所述計算機程序產(chǎn)品包括計算機程序,所述計算機程序存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中;當(dāng)電子設(shè)備的處理器從所述計算機可讀存儲介質(zhì)讀取所述計算機程序時,所述處理器執(zhí)行所述計算機程序,使得所述電子設(shè)備執(zhí)行本申請實施例提供的染色交互方法中的步驟。

11、本申請實施例通過顯示圖形用戶界面,圖形用戶界面包括虛擬對象以及染色指示信息,染色指示信息指示被選中的第一顏色染料;響應(yīng)于設(shè)備進行第一運動,基于第一運動的運動參數(shù),控制第一顏色染料對在虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色。以此,通過根據(jù)設(shè)備進行第一運動的運動參數(shù),控制選中的第一顏色染料在虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色,可以基于重力感應(yīng)實現(xiàn)對虛擬對象進行便捷、靈活、有趣的染色,從而可以簡化染色交互流程,進而提升虛擬對象的染色效率。



技術(shù)特征:

1.一種染色交互方法,其特征在于,包括:

2.如權(quán)利要求1所述的染色交互方法,其特征在于,所述基于所述第一運動的運動參數(shù),控制所述第一顏色染料對在所述虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色,包括:

3.如權(quán)利要求2所述的染色交互方法,其特征在于,所述第一運動包括第一傾斜運動,所述運動參數(shù)包括傾斜角度,所述流動參數(shù)包括流動方向,所述基于所述第一運動的運動參數(shù),確定所述第一顏色染料的流動參數(shù),包括:

4.如權(quán)利要求3所述的染色交互方法,其特征在于,所述基于所述流動方向,控制所述第一顏色染料在所述虛擬對象上的目標染色區(qū)域中流動,包括:

5.如權(quán)利要求4所述的染色交互方法,其特征在于,所述方法還包括:

6.如權(quán)利要求2所述的染色交互方法,其特征在于,所述第一運動包括晃動運動,所述運動參數(shù)包括晃動參數(shù),所述基于所述第一運動的運動參數(shù),確定所述第一顏色染料的流動參數(shù),包括:

7.如權(quán)利要求6所述的染色交互方法,其特征在于,所述晃動參數(shù)包括晃動強度,所述晃動強度越大,所述流動速度、所述流動量或所述濃度越大。

8.如權(quán)利要求2所述的染色交互方法,其特征在于,所述目標染色區(qū)域為所述第一顏色染料配置的可染色區(qū)域;

9.如權(quán)利要求1至8任一項所述的染色交互方法,其特征在于,所述方法還包括:

10.如權(quán)利要求1至8任一項所述的染色交互方法,其特征在于,所述方法還包括:

11.一種染色交互裝置,其特征在于,包括:

12.一種電子設(shè)備,其特征在于,其包括處理器和存儲器,其中,所述存儲器存儲有計算機程序,當(dāng)所述計算機程序被所述處理器執(zhí)行時,使得所述處理器執(zhí)行權(quán)利要求1~10中任一所述方法的步驟。

13.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,其包括計算機程序,當(dāng)所述計算機程序在電子設(shè)備上運行時,所述計算機程序用于使所述電子設(shè)備執(zhí)行權(quán)利要求1~10中任一所述方法的步驟。


技術(shù)總結(jié)
本申請實施例公開了一種染色交互方法、裝置、存儲介質(zhì)和電子設(shè)備;通過顯示圖形用戶界面,圖形用戶界面包括虛擬對象以及染色指示信息,染色指示信息指示被選中的第一顏色染料;響應(yīng)于設(shè)備進行第一運動,基于第一運動的運動參數(shù),控制第一顏色染料對在虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色。以此,通過根據(jù)設(shè)備進行第一運動的運動參數(shù),控制選中的第一顏色染料在虛擬對象上的至少部分區(qū)域進行染色,實現(xiàn)對虛擬對象進行便捷染色,從而可以簡化染色交互流程,進而提升染色效率。

技術(shù)研發(fā)人員:李家麗
受保護的技術(shù)使用者:上海網(wǎng)之易璀璨網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2025/6/26
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